O que faz um Scrum Master?
Você sabe qual é a rotina de trabalho de um scrum Master? Observando o time de Scrum (Scrum Master, Product Owner, Time [...]
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Após algum tempo sem publicar novas dicas de desenvolvimento, finalmente volto com a 11ª parte dessa série de artigos. A [...]
Olá, leitores. A décima parte da série sobre dicas para um desenvolvimento de um software traz uma abordagem mais pragmá [...]
Em times bem sucedidos e Sprints bem definidas, algumas vezes é possível que as funcionalidades da Sprint Backlog sejam [...]
Olá pessoal, No artigo de hoje vou comentar sobre o que é Tuning e como fazer Tuning em um Banco de Dados Oracle, passan [...]
Quando precisamos ler e interpretar um código, seja para realizar uma manutenção ou apenas para compreender a regra de n [...]
Gostaria de propor um assunto que há muito tempo é debatido por universitários, empresas e desenvolvedores de softwares, [...]
Olá, pessoal! Em dezembro de 2013, comecei a ler o livro Clean Code do autor Robert C. Martin e devo dizer que aprendi m [...]
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Na primeira parte do artigo sobre quem leva a culpa quando um bug é encontrado no software, alguns critérios foram empre [...]
O Django é de longe o meu framework Python favorito. Fácil, extensível, com uma série de “baterias inclusas” [...]
A Arquitetura Orientada à Serviço (SOA) é uma forma de alinhar Tecnologia da Informação (T.I.) com negócios no ambiente [...]
Nenhum software está livre de falhas, isso é fato. Quando um software começa a tomar grandes proporções, a probabilidade [...]
Quando o Scrum surgiu no cenário de desenvolvimento de software, seus conceitos, papéis e artefatos se tornaram importan [...]
Como já sabemos, padrões de arquitetura de software são muito importantes no desenvolvimento de um software orientado a [...]